一台重量仅为185kg的游戏本机械师F
在intel的TGL-H登场之后,今年上半年笔记本硬件平台算完成了更新换代,虽然上半年同时伴随缺货涨价的问题,但随着平台的升级还有供货的趋于稳定,这个暑假可供选择的新平台机型也越来越多,其中就包含机械师的F毒药,这次刚好借到一台测试机器,简单测试看下这台机子有哪些不一样的地方。
01/一台15英寸1.85kg的游戏本
对于机械师的F,之前是知道这个系列的机型,但没有具体印象,就是以往获知的产品差异卖点不够明晰,加上这几年大家都趋同于水桶机,配置同代情况下,基本只能靠外观做区分了。
实际使用F毒药一段时间,虽然性能配置感觉跟其它TGL-H45类似,但发现这机子倒是有自己的隐性卖点,就是机子意外的轻,RTX独显版本,不含电源机身实际重量仅为1.85kg,要知道这是一台15英寸的标准电压处理器游戏本,以往这类规格机型2.2kg以内就算相对轻薄,而2kg以内就属于绝对轻薄的范畴,这台定位性价比的机型居然重量控制到这个范围,实属有些意外。
F毒药这一代,目前在售的机型主要有三种配置版本,主要依靠配置的显卡来区分,三个配置处理器都一样目前仅有iH一种处理器,存储配置基本都可以选配,屏幕则有两种,高配RTX版的搭配是2KHz高色域屏,而入门版本就是P低色域屏幕,还好还有Hz的高刷新率弥补。配置部分如果增加iH供选择进一步拉低起步价的话,相信会更好。
平台周边的扩展性能也是intel这一代平台的优势,比如雷电4跟PCIe4.0,不过如果你在意这部分配置的话就要选择RTX高配版本,低配版本是不支持这两个特性。加上考虑到显卡及屏幕的配置差异,所以其实高配版本这一千多的差价还是比较划算的。
我手上这台机子是配置RTX的独显版本,虽然没有雷电4,不过依旧配置了一个USB3.2Gen2Type-C口,视频口除了一个常规的HDMI以外,还额外配置了一个miniDP,所以RTX独显版最多可以实现三屏同显,而RTX版因为支持雷电4所以最多可以四屏同显。
这套机身模具应该还是来自蓝天。另外比较有意思的还有扩展空间,不同配置的机型升级扩展配置是不同的。内存都一样,都是有两个内存插槽可供替换升级,区别主要是硬盘,RTX系列独显支持一个M.2SSD还有一个传统2.5英寸硬盘位,而RTX直接是两个M.2SSD(其中一个为PCIe4.0),这两种升级空间方案估计都有人喜欢。
这台F毒药实际测试续航办公模式就大概4个小时左右。
跟重量一样意外的,就是这边本已经挺紧凑的机子,键盘区域居然还配置了数字小键盘。因为散热采用四区进出风口设计,所以IO接口也分别左右及尾部,而且还内置一个目前已经挺少配置的SD读卡器。
02/intel的反击iH
不得不说,前两代intel是比较憋屈的,受限工艺,处理器的核心规格一直受到竞品打压,好不容易挤出一个iH又容易爆功耗,等到今年总算等到了TGL-H45,移动平台全线产品一同进入10nm制程,告别了14nm无限++++的年代。
不过比较可惜的目前机械师F毒药,配置的处理器只有iH一种,要是有搭配iH的配置,还可以进一步拉低起步价。
我手上这台机子的配置是iH+16GBDDR内存+GBSSD的组合。机子功耗释放算比较常规,单CPU60W,考虑到机子本身算比较轻薄,所以这个功耗水平也算正常。性能测试对比了上一代类似规格的iH,算比较直观了解两代之间同规格处理器的性能提升。结果如下,考虑到这一代主要依靠IPC性能提升,规格变化不大,所以这个性能提升幅度算挺不错跟明显的了,因为前1、2代同规格处理器提升幅度会更小。
我这边也顺带测试了一系列生产力项目。首先是多媒体编辑,Pr导出一段10分钟的4K视频,耗时差不多8分钟(关闭GPU加速),以往大概都要10分钟,开启GPU硬件加速耗时进一步降低到3分44秒,所以别小看偏入门的独显,对于工作有跟没有差别很大,入门跟中端差别就没那么大了。另外用Lr测试了下RAW图片的导出速度,张图片耗时79秒,也算正常,以往以往2分钟以内都算高性能了。
3DMARK现在针对CPU性能也更新了一个专门的测试程序CPUProfile,简单跑下。不过好像多线程分数反倒超过中位数。
V-RAY的CPU渲染测试得分,九千多分
corona跟blender渲染测试耗时,都属于iH正常发挥水平。比上一代或者6c12t规格处理器提升都是比较明显。
娱乐大师的平台总分过了W
03/入门级游戏独显RTX
虽然不少用户会看不上后缀“50”的独显,但个人实际倒是挺
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